Description du modèle 3D
Né d'une collision cosmique, Theia 2.0 fait entrer l'histoire de la Lune dans votre maison ! Contrôlez la lumière comme la Terre contrôle les marées. 🌕✨
Nommée d'après l'hypothèse Théia, la lampe rend hommage au corps céleste qui est entré en collision avec la Terre il y a 4,5 milliards d'années, créant la Lune et façonnant l'équilibre de la lumière, des marées et de la vie.
Tout comme l'impact Theia a donné naissance à la Lune, la Theia 2.0 s'inspire du design intemporel de l'Artemide Eclisse, réimaginant son iconique abat-jour rotatif avec une touche moderne, imprimée en 3D.
L'assemblage est simple et ne nécessite que les pièces suivantes :
200-220 gr de filaments de la couleur de votre choix
Câble de lampe avec interrupteur marche/arrêt
Douille générique E14 (filetée, largeur extérieure de 28 mm)
Ampoule LED E14 (3000, 4000 ou 6500 Kelvin, c'est à vous de voir ; j'ai testé avec une ampoule intelligente et les ampoules 5W les moins chères et le PLA générique le moins cher, qui fonctionne bien sans surchauffe - envisagez d'utiliser du PETG pour les ampoules de plus grande puissance ou au moins avec 3)E14 Socket Holder)
En achetant ce modèle, vous soutenez mon travail et disposez d'une licence commerciale pour l'imprimer et le vendre !
N'hésitez pas à me DM à tout moment avec des questions ou des suggestions - je suis là pour aider 24/7 !
Ceci est un modèle accordé qui a créé après des dizaines de prototypes pour l'impression 3D avec facilité. Toutes les pièces s'emboîtent avec leurs filets et ont suffisamment de tolérance. Les paramètres 3MF devraient fonctionner avec la plupart des imprimantes 3D, il suffit d'ajuster pour vos paramètres de filament et les fichiers sont prêts à cliquer et à imprimer (j'ai personnellement utilisé avec Orca Slicer & Bambu Studio), mais juste au cas où voici quelques instructions d'impression :
Vous pouvez utiliser n'importe quelle imprimante 3D avec un plateau d'impression de taille supérieure à 120mm.
- Les pièces suivantes ne nécessitent pas de : 1) Base, 2) Demi-sphère de base, 3) de prise E14, 4) Anneau de coque de l'abat-jour.
Pour 5) Shade utiliser Tree Strong s, pour 6) Top Sphere utiliser soit les Default s soit les Tree Strong s, il est suggéré d'utiliser une pince à bec effilé pour retirer les s, pour les deux, régler l'expansion initiale de la couche à au moins 10mm.
Il est suggéré de régler la hauteur de la couche à 0,16 mm avec 2) Base Half Sphere & 6) Top Sphere, et d'utiliser la hauteur de couche adaptative pour les couches supérieures de 6) Top Sphere pour un meilleur rendu.
Il est suggéré de régler la hauteur de couche à 0,12 mm avec 2) Base Half Sphere et d'utiliser 100% de remplissage dans 2) Demi-sphère de base et 6) Sphère supérieure
Il est conseillé d'utiliser les paramètres de couture par défaut dans les fichiers 3MF. Si vous devez utiliser des fichiers STL, vous pouvez toujours peindre la couture dans les paramètres de votre slicer, par exemple vous pouvez copier la peinture de couture de 6) Top Sphere.3mf pour obtenir un meilleur rendu visuel.
Le générateur de mur suggéré est Arachne au lieu de Classic, spécialement avec 5) Shade