Wile E. Coyote, un personnage de dessin animé dans la série de courts métrages Looney Tunes et Merrie Melodies produits par Warner Bros.
C'est un coyote rusé, sournois et constamment affamé qui tente à plusieurs reprises d'attraper le Coureur de route. Au lieu d'utiliser son instinct animal, le coyote utilise des engins absurdement complexes pour essayer d'attraper sa proie, qui se retournent comiquement contre lui, le coyote se blessant souvent de manière burlesque.
Aucun n'est nécessaire. Une pièce contient des s intégrés et deux autres pièces contiennent des renforts intégrés. Des pièces optionnelles sans les s/raccords intégrés sont également fournies si vous souhaitez utiliser les s de votre trancheur (voir les notes ci-dessous). Si vous avez les couleurs de filament appropriées, aucune peinture n'est nécessaire.
Le modèle assemblé mesure 175 mm de haut, 315 mm de long et est en grande partie proportionnel à mes modèles Looney Tunes précédemment publiés.
Profitez-en !
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Un coup de chapeau spécial au fabricant Benoît Lussier pour avoir fourni une impression d'assurance qualité, m'avoir aidé à travailler sur mes erreurs et avoir fourni un retour de qualité.
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Instructions pour l'impression:
s : Non
Résolution : .2mm
Remplissage : 10% (le remplissage pour le corps_avant devrait être plus élevé pour la force dans le bras, 20%)
Notes:**
Reportez-vous aux notes ci-dessous pour quelques instructions utiles d'impression et de montage.
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Construction du modèle
Couleurs
Noir : (Paramount3D PLA - Noir)
yeux_noirs_gauche
yeux_noirs_droits
nez
cart_wheels (contient quatre pièces identiques)
ongles_de_pied (contient six pièces identiques)
bâton d'allumette
étoile_noire_arrière_gauche
star_black_back_right
étoile_noire_avant_gauche
étoile_noire_avant_droite
..
Beige : (Paramount3D PLA - Universal Beige)
corde_back
corde_middle
corde_front
fusible
..
Jaune : Paramount3D PLA - Jaune Simpson)
jaune_flamme
yeux_jaunes_gauche
yeux_jaunes_droits
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Orange : Paramount3D PLA - McLearen Orange)
flamme_orange
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Gris : Paramount3D PLA - Prototype Grey)
pied_chariot_gauche
cart_leg_right
cart_pins (contient quatre pièces identiques)
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Bleu : Paramount3D PLA - Autobot Blue)
acme (contient toutes les lettres de ACME CO.)
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Jaune foncé : (Paramount3D PLA - Jaune d'œuf)
jaune étoile_arrière_gauche
star_yellow_back_right
étoile_jaune_avant_gauche
étoile_jaune_avant_droite
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Rouge foncé : (Paramount3D PLA - Iron Red)
yeux_rouges_gauche
yeux_rouges_droits
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Rouge : (Hatchbox PLA - True Red)
rouge flamme
rocket_nose
rocket_body
rocket_body_back (pièce optionnelle)
rocket_body_front (pièce facultative)
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Marron clair : (Polyterra PLA - Marron de bois)
visage
face_without_braces (pièce optionnelle)
oreille_inside_gauche
oreille_côté_droit
sourcils
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Marron moyen : (Polymaker PLA - Marron militaire)
panier_supérieur
corps_arrière
corps_milieu
body_front
bopy_front_sans (pièce optionnelle)
ears (contient les deux oreilles avec des accolades pour faciliter l'impression)
ear_left (élément facultatif)
ear_right (élément facultatif)
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Toute couleur : (pièce cachée) :
pin_rocket_body (pièce optionnelle uniquement nécessaire si la fusée en deux parties est imprimée)
pin_body (contient deux pièces identiques)
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Conseils pour l'impression et le montage
Conseils pour l'impression
1 - Aucun n'est nécessaire. Une pièce contient des s intégrés, body_front. Une pièce optionnelle sans les s intégrés est également fournie si vous souhaitez utiliser vos s de trancheuse. Les s intégrés sont conçus pour une buse de 0,4 mm et pour la taille à laquelle le modèle est présenté. Utilisez votre discrétion pour savoir quelle pièce utiliser si vous redimensionnez le modèle de manière significative.
2 - Le bras droit sur le body_front est une pièce assez fragile, juste en dessous du coude, (jusqu'au processus de guling qui maintient tout ensemble). Faites très attention en retirant les s et en manipulant la pièce.
3 - Parties du corps de la fusée en option. Un corps de fusée en une seule pièce ainsi qu'un corps de fusée fendu (avec épingle) sont fournis au cas où votre imprimante Z-height ne peut pas imprimer la pièce unique. Mon impression contient le corps de fusée en deux pièces, avec la couture cachée par la corde du milieu.
4 - Parties facultatives des oreilles. J'ai essayé d'imprimer les oreilles individuelles avec un radeau et j'ai encore eu un échec d'impression en raison de la petite base des pièces d'oreilles. Donc, j'ai créé une pièce qui contient les deux oreilles avec des croisillons pour les maintenir en place pendant l'impression.
5 - La face contient des accolades intégrées pour maintenir la pièce en place pendant l'impression. Une pièce optionnelle sans ces renforts est également fournie.
6 - Il y a certaines pièces qui peuvent avoir besoin de bordures ou de radeaux, utilisez votre discrétion. Lors de la mise en place de mes impressions, je préfère être conservateur pour assurer le moins de chance d'échec de l'impression, d'autant plus que la base de nombreuses pièces est cachée lorsqu'elle est insérée dans une autre pièce.
*J'ai utilisé des bordures sur :
œil_droit
œil_gauche
ongles d'orteil
jaune flamme
7 - Lorsque vous retirez des pièces du lit de l'imprimante, c'est une TRES bonne idée de placer les pièces gauche/droite dans des récipients séparés pour faciliter le processus d'assemblage. Parfois, la différence entre les pièces de gauche et de droite est très faible, mais cela vaut quand même la peine d'en garder la trace et de les assembler à leur place.
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Conseils de montage :
1 - Prenez votre temps pour coller le modèle et appréciez le processus. Ajustez à sec toutes les pièces et réfléchissez aux pièces à coller en groupes puis à coller les groupes ensemble. Laissez la colle de chaque groupe prendre complètement avant de combiner les groupes.
2 - J'ai utilisé 3D Gloop et E6000 pour assembler ce modèle. Je ne suis pas affilié à 3D Gloop mais j'ai expérimenté différentes colles pour mes modèles et j'ai trouvé que cette colle est une excellente option pour mes modèles. Chaque type de colle a ses avantages et ses inconvénients et j'ai trouvé que 3D Gloop était beaucoup plus facile à utiliser que la superglue (pour moi). La colle E6000 que j'utilise également laisse plus de temps pour positionner les pièces et reste la meilleure pour les petites pièces. 3D Gloop couvre le terrain intermédiaire pour moi et fonctionne vraiment à merveille. Elle laisse suffisamment de temps pour prendre, de sorte que les pièces peuvent être positionnées correctement, et elle sèche assez rapidement pour maintenir les pièces difficiles sans avoir besoin de ruban adhésif. J'ai utilisé la version PLA qui se présente sous la forme d'un tube. Pour les deux colles, utiliser une plus petite quantité est généralement mieux que plus de colle.
3 - important L'oreille droite (avec insert) est insérée par le dessous du bras droit dans le corps_front. Lorsqu'elle est collée, elle ne doit pas seulement être collée au point d'attache mais aussi au bras pour lui donner un certain soutien.
4 - Les pieds du chariot sont plus hauts à l'avant, pour aider à incliner le modèle légèrement vers le haut.
5 - Les cordes doivent être suffisamment souples pour être étirées afin de er sur le corps et la fusée. Notez que chaque corde est différente et qu'elles doivent s'adapter parfaitement à toutes les indentations, notamment à la base. Si une corde ne s'adapte pas parfaitement, retournez-la.
6 - Pour que les lettres ACME plates se collent correctement à la fusée, j'ai étalé une fine couche de colle sur toute la lettre, je l'ai placée en position, puis j'ai utilisé un outil thermique ou un sèche-cheveux (très basse température) pour ramollir la lettre suffisamment pour qu'elle puisse être pressée. Notez qu'un 'M' (côté droit) et un 'O' (côté gauche) sont coupés de manière à ne pas interférer avec l'indentation de la corde.
7 - Reportez-vous aux schémas de montage dans la section des photos ainsi qu'aux photos téléchargées pour assembler le modèle. Le modèle est destiné à être collé.
N'hésitez pas à poser des questions, le retour d'expérience est essentiel pour réaliser de meilleurs modèles.