Figment, un petit dragon violet, est la mascotte du pavillon "Imagination !" du parc à thème Epcot au Walt Disney World Resort.
Dreamfinder, un scientifique jovial ressemblant à un sorcier, enseigne à Figment comment utiliser son imagination. Figment est censé être l'incarnation littérale de l'expression "invention de l'imagination". Il est composé de divers éléments que Dreamfinder a trouvés au cours de ses voyages, notamment deux petites ailes, de grands yeux jaunes, les cornes d'un bœuf, le museau d'un crocodile et le plaisir enfantin que l'on trouve à une fête d'anniversaire.
Aucun n'est nécessaire. Une pièce contient des s intégrés, une pièce optionnelle sans les s intégrés est également fournie si vous voulez utiliser vos s de trancheur (voir les notes ci-dessous). Si vous avez les couleurs de filament appropriées, aucune peinture n'est nécessaire.
Le modèle Figment assemblé mesure 175 mm de haut.
Profitez-en !
...........................................................................................................
Instructions pour l'impression:
s : Non
Résolution : .2mm
Remplissage : 10%
Notes:**
Reportez-vous aux notes ci-dessous pour quelques instructions utiles d'impression et de montage.
...........................................................................................................
Construction du modèle
Couleurs
Noir : (Paramount3D PLA - Noir)
eye_black_right
eye_black_left
..
Rose pâle : (PLA CookieCad - Rose pâle)
langue
corps_fond_rose
..
Jaune : (Paramount3D PLA - Jaune Simpson)
oeil_jaune_droit
oeil_jaune_gauche
..
Violet : (CookieCad PLA - Lavande)
tête
tête_sans_s (pièce optionnelle)
corps_fond_pourpre
..
Orange : (Paramount3D PLA - McLaren Orange)
aile_droite
wing_left
corne_droite
corne_gauche
bout_de_la_queue_droite
bout_de_la_queue_gauche
tête_pic
pointes (contient 11 pièces identiques)
griffes_pieds (contient 6 pièces identiques)
griffes_main (contient 8 pièces identiques)
..
...........................................................................................................
Conseils pour l'impression et le montage
Conseils pour l'impression
1 - Aucun n'est nécessaire. La pièce de tête est présentée avec des s intégrés ainsi qu'une partie optionnelle sans s si vous souhaitez utiliser les s de votre trancheur. En raison des courbes pour la zone qui nécessite des s, l'impression à une hauteur de couche inférieure produira une meilleure impression. L'utilisation de s de trancheuse avec une hauteur de couche inférieure est également une option viable pour une impression plus propre.
2 - Il y a certaines pièces qui peuvent avoir besoin de bordures ou de radeaux, utilisez votre discrétion. Lorsque je configure mes impressions, je préfère être conservateur, d'autant plus que la base de nombreuses pièces est cachée lorsqu'elle est insérée dans une autre pièce. Pour les petites pièces, une bonne première couche est utile.
*J'ai utilisé des bordures sur :
- Toutes les parties orange (un peu exagéré).
3 - Les couleurs de Figment varient. Ma femme a choisi les couleurs qui correspondaient au look du dessin animé. Elle a spécifiquement acheté deux rouleaux de filament chez CookieCad pour obtenir cette combinaison de couleurs.
4 - Les griffes_mains sont assez petites et il y a de fortes chances d'en perdre lors de l'assemblage du modèle. Vous voudrez peut-être en imprimer des supplémentaires pour éviter le redoutable syndrome " j'en ai fait tomber une et je ne la retrouve plus ".
5 - Lorsque vous retirez des pièces du lit de l'imprimante, c'est une bonne idée de placer les pièces gauche/droite dans des conteneurs séparés pour faciliter le processus d'assemblage.
..
Conseils de montage :
1 - Prenez votre temps pour coller le modèle et appréciez le processus.
2 - J'ai utilisé la colle artisanale collante E6000 pour assembler ce modèle. La colle collante laisse plus de temps pour positionner les pièces qu'une superglue à séchage rapide. J'ai des " gros doigts " et une main tremblante, donc la colle collante fonctionne mieux pour moi, surtout avec les petites pièces. N'oubliez pas de laisser suffisamment de temps pour que la colle prenne avant de combiner trop de pièces.
3 - Assurez-vous de nettoyer complètement la première couche de chaque main_griffe, en ponçant même un peu en biais. Selon la qualité de votre impression, les trous pour les griffes peuvent avoir besoin d'être nettoyés aussi. Tout s'adapte, à condition que les bases des griffes soient propres.
4 - Les s intégrés sont un peu serrés. Il y a des poignées attachées aux s pour les retirer facilement. Comme indiqué ci-dessus, en raison de la courbe, cette zone n'est pas aussi lisse imprimée à .2mm que je l'aurais préféré.
5 - Collez la tête_pique dans la tête, puis collez-la au corps. J'ai essayé dans l'autre sens et ce n'était pas aussi pratique.
6 - Un côté des pointes est plus long que l'autre pour être inséré dans la partie du corps. Orientez ce côté le plus long dans la partie la plus profonde de la fente du corps. Cela devrait être évident, cependant faites attention car la direction change en fonction de la courbe du corps.
6 - Les deux parties orange pour la queue et les cornes peuvent accidentellement être mal placées. Référez-vous étroitement aux images et au diagramme pour le positionnement correct (même moi j'ai dû me référer à mon propre diagramme !). La modélisation sans donne parfois lieu à des situations comme celle-ci.
7 - Reportez-vous aux schémas de montage dans la section des images ainsi qu'aux images téléchargées pour assembler le modèle. Le modèle est destiné à être collé.
N'hésitez pas à poser des questions, le retour d'expérience est essentiel pour réaliser de meilleurs modèles.